Mój garnizon w Warlords of Draenor

Jutro (dla niektórych już od północy) zacznie się mniej lub bardziej gorączkowe levelowanie w nowym dodatku. W związku z tym, że Garnizon to nowa oraz bardzo rozbudowana funkcja, zrobiłem sobie mały plan.

Pierwszy level będzie u mnie wyglądał tak:

– The Tannery lub Enchanter’s Study – w pierwszej kolejności wolałbym Salvage Yard, ale plan do niego jest dostępny później. Ceny materiałów na AH na starcie dodatku zapewne będą bardzo wysokie, więc nie wiem czy Tannery nie stałoby odłogiem. ES pozwoliłoby chociaż na pozyskiwanie materiałów do enchantów na przedmioty. Tutaj jestem trochę rozdarty.
– Barracks – więcej misji, więcej doświadczenia dla stronników, więcej samych stronników i ostatecznie więcej lootu.

Garnizon na levelu drugim poszerzę o:

– Salvage Yard (jeśli będę już miał plan) – nie mam żadnej zbierackiej profesji, więc materiały do craftingu się przydadzą. Plus, można będzie też wyhaczyć ulepszenia dla followersów.
– Lumber Mill – w celu zwiększenia ilości zdobywanych Garrison Resources (GR), które są niezbędne do rozwijania bazy i wysyłania followersów na misje. Myślę, że do pewnego momentu to będzie kluczowy budynek.
– Budynki bonusowe (Lunarfall Excavation, Herb Garden, Fishing Shack, Pet Menagerie) – kopalnia w pierwszej kolejności, bo rudy przydadzą się do mojej drugiej profesji – Jewelcraftingu. Później ogródek, stawik i na końcu zoo ;-) Jeśli starczy mi na to wszystko materiałów oczywiście – podstawowe budynki mają pierwszeństwo.
– jeśli zbuduję Enchanter’s Study, to zamieniam na Tannery. Tylko czy wystarczy mi GR na takie podmianki?

No i ostatecznie:

– Gem Boutique – również do Jewelcraftingu.
– Barn – materiały do Leatherworkingu i tworzenia najlepszych przedmiotów z tej profesji oraz do jedzenia dającego bonusy do statystyk postaci.
– Dwarven Bunker – lepszy sprzęt dla followersów + darmowy Seal of Tempered Fate do bonusowego rolla na przedmioty z bossów rajdowych.
– Lumber Mill docelowo zamieniam na Trading Post, które da bonus do uzyskiwanej reputacji z frakcjami i które podobno stanowi lepsze combo z Barn.

Efekt końcowy powinien wyglądać tak:
garnizon

W trakcie levelowania można jeszcze odblokować cztery Outposts (w sumie jest osiem, ale można mieć tylko jedno na daną krainę):

– w Gorgrond wybieram Sparring Arenę. Powód może być tylko jeden – nic nie przebije nazwy followera, który przyłącza się po kilku questach: Pitfighter Vaandaam (!).
– Talador – tutaj żadna opcja nie ma nic przyciągającego uwagę, ale atak artylerii z Arsenal zapowiada się na bardziej widowiskowy.
– Spires of Arak – Smuggler’s Tavern. W zasadzie powinienem najpierw wybrać Brewery, które daje +20% doświadczenia w tej krainie, ale nie zależy mi na szybkości levelowania tak bardzo, jak na dodatkowych Garrison Resources, które można kupić u handlarza z Taverny.
– Nagrand – Corral. Czołg fajna sprawa, ale wierzchowiec, z którego można walczyć i nie trzeba zsiadać żeby zebrać loot wydaje mi się bardziej interesujący.

To jest oczywiście pierwsza wersja garnizonu jaką zbuduję. Nie można mieć wszystkich budynków, a niektóre pominięte w tym buildzie też są bardzo fajne i będę chciał je wcześniej czy później sprawdzić.