BlizzCon 2013 – podsumowanie

Film
blizzcon_wc_movie Poziom zaangażowania i pasji ludzi, którzy pracują nad tym projektem, jest więcej niż satysfakcjonujący. Jestem spokojny o poziom techniczny (efekty, charakteryzacja, scenografia, zdjęcia) i w miarę spokojny o scenariusz. Wiemy, że wystąpią postacie Anduina Lothara oraz Durotana, co jednoznacznie wskazuje na historię z dwóch pierwszych gier. Czy obejmie pierwszą część, drugą, czy może obie, przekonamy się za jakiś czas. Bardzo mnie też cieszy podejście do scen walk i bitew – mają być w stylu Gladiatora, czyli dużo brutalności i brudu. Krwi i odcinanych kończyn będzie zdecydowanie mniej z uwagi na klasyfikację PG-13. Jones wyraźnie jednak powiedział, że będą naginać zasady ile się da. Nadal jestem trochę zawiedziony, że nie pokazali teasera z Comic-Conu i nie zdradzili chociaż dwóch nazwisk z obsady. Na chwilę obecną pozostaje jedna dość ciekawa kwestia – czy data premiery (18 grudnia 2015) zostanie zmieniona z uwagi na to, że kilka dni temu wyznaczono debiut nowych Gwiezdnych Wojen na ten sam dzień.

Ten panel był bardzo potrzebny. Uspokoił mnie i myślę, że również większość fanów. Czekaliśmy tak długo, a teraz wreszcie widzimy, że ten film faktycznie dojdzie do skutku.

StarCraft II
Tej grze poświęcono najmniej uwagi. Ja również nie jestem nią zbytnio zainteresowany, a zagrać zamierzam dopiero po premierze Legacy of the Void. Oglądać mecze jednak lubię i muszę powiedzieć, że finał WCS był świetny. Nie dość, że wygrał underdog, to w dodatku grał moimi ulubionymi Protossami. Żaden ze mnie znawca, pojedynków obejrzałem w swoim życiu niezbyt dużo, ale zgodzę się z komentatorami spotkania sOs z Jaedongiem – czegoś takiego jeszcze nie widziałem. Zupełnie nietypowe taktyki tego pierwszego i wytrącanie przeciwnika z równowagi samym sposobem gry. Niesamowite.

Heroes of the Storm i Hearthstone: Heroes of Warcraft
Wszystko co miałem do powiedzenia napisałem w podsumowaniu pierwszego dnia.

Diablo III: Reaper of Souls
Dodatek na pewno kupię, przejdę do końca i kto wie, może wyleveluję kilka nowych postaci. Jednak dopóki nie zmienią lootu nie widzę większego sensu w odkurzaniu tego tytułu.

World of Warcraft: Warlords of Draenor
O fabule i Garnizonie już pisałem, pora na rajdy i systemy. new_raid_structure Powyższy slajd za pierwszym razem zbił mnie z tropu. Wyklarowało mi się później, kiedy rozwinęli temat. Robią to głównie ze względu na balans – po pierwsze będzie im łatwiej go regulować na Normal i Heroic, a na Mythic uwolnią się od różnic pomiędzy 10 i 25. Zamiast jednej walki trudniejszej na 10, a innej na 25, będzie taki sam punkt odniesienia dla najlepszych i najwytrwalszych. Dodatkowo bardzo ułatwi to życie grupom, które robią głównie obecny Normal – dwie osoby nie mogą dzisiaj rajdować? OK, idziemy w 23. Wszyscy z rezerwy są online i mamy nadmiar czterech osób? W porządku, w 14 też się da wszystko zrobić. Blizzard zdaje sobie sprawę jakie konsekwencje niesie to ze sobą dla hardcorowych gildii (w zasadzie tylko dla 10M), ale mają na uwadze przyszłość i takie rozwiązanie uważają za najlepsze. Na papierze wygląda to dużo lepiej niż obecny system i jestem za. Jednocześnie współczuję „dziesiątkom”, które jeśli myślą o pozostaniu w wyścigu, muszą zrekrutować minimum kolejne dziesięć osób. Zapewne nie wszystkim się uda. Paragon już ogłosił nabór i liczę na ich powrót do głównej rywalizacji. wod_silhouttes Itemizacja. Hit, Expertise, i Reforging znikają. Dodge i Parry znikają jako statystyki na przedmiotach, zostaną jako mechaniki (np. jeśli zrobisz coś, to masz większą szansę na uniknięcie następnego ataku). Reforge było super. Na papierze. W praktyce okazało się uciążliwe, czasami wręcz przeszkadzało. Statystyki na przedmiotach zależne od klasy i speca – świetna zmiana. Jest jeszcze kilka modyfikacji dotyczących ukochanego lootu, ale te są chyba najważniejsze. Jeśli chcecie porozmawiać o czymś, co pominąłem – zapraszam do komentarzy.

PvP zone. Wintergrasp i Tol Barad były umiarkowanymi sukcesami (przynajmniej dla mnie, są gracze, którzy mocno je hejtują). W MoP Blizzard odszedł od tego pomysłu, teraz próbuje po raz kolejny. Walka ma trwać nieustannie, bez uregulowanych czasów, cele i zadania mają dynamicznie się zmieniać (atakuj, broń, zbieraj surowce), wracają maszyny oblężnicze. Po raz kolejny w teorii wygląda to obiecująco. Praktyka i czynnik ludzki zweryfikują.

Napisałem to na koniec relacji z drugiego dnia, ale powtórzę – miałem ogromną frajdę z tego BlizzConu. Z relacjonowania na żywo również. Pomimo, że czasami umykały mi przez to jakieś szczególiki. Jeszcze raz wielkie dzięki dla Graya, Aza i Hayuki :-)

Chyba tyle. Na pewno pominąłem jakieś nowości, ale nie sposób wszystko spamiętać. Starałem się też ograniczyć do najważniejszych moim zdaniem rzeczy, bo ilość informacji była i nadal jest trochę przytłaczająca. Jeszcze raz zachęcam do dyskusji.

BlizzCon 2013 – podsumowanie pierwszego dnia

Heroes of the Storm

Czarny koń. Reakcja widowni na powyższy trailer była bardzo entuzjastyczna. Koncepcja wrzucenia wszystkich ikonicznych postaci ze światów Blizzarda do jednego worka i danie możliwości grania nimi jest bardzo, bardzo zachęcająca. Jednak moje zainteresowanie w tym miejscu przygasa i jeśli HotS nie będzie się zbytnio różnił od LoLa, to po kilku godzinach gry podziękuję.

Jest też inny, milutki trailer od Car Bot Animations zrobiony w tym samym stylu kiedy ogłosili zmianę nazwy z Blizzard All-Stars:

Diablo III: Reaper of Souls

Nie można było tak od razu? Bez AH, z Lootem 2.0 i powyższymi nowościami to będzie prawdziwa bestia.

Hearthstone: Heroes of Warcraft
Ostateczne narzędzie Blizza do władzy nad światem. Zamknięta beta spotkała się z oszałamiającym zainteresowaniem (milion osób dostało zaproszenie), otwarta ma się pojawić za miesiąc*. Gra rankingowa zostanie podzielona na miesięczne sezony, do zdobycia będą nowe rewersy kart oraz złote wersje portretów bohaterów. Planowane są dodatki i ich mniejsze wersje zwane Adventures. W przygotowaniu wersje na iPhone i Androida, czyli za kilka miesięcy cały świat będzie przerzucał wirtualne kartoniki.

*jednostki czasu Blizzarda

World of Warcraft: Warlords of Draenor

Po pierwsze wyjaśnijmy sobie o co dokładnie chodzi z podróżami w czasie. Cofnięcie się Garrosha spowoduje utworzenie alternatywnej linii czasowej, która zostanie potencjalnie połączona z obecnie nam znaną Dark Portalem. Żadnych zabójstw czyichś ojców, zmieniania znanej nam historii itp. Jeśli Dark Portal zostanie zamknięty lub zniszczony tamte wydarzenia będzą sobie biegły własnym torem gdzieś tam. Tak czy inaczej nadal jest to mieszanie w alternatywnych rzeczywistościach rodem z komiksów Marvela czy DC – nie jestem fanem. Od strony fabuły jest to ogromna niewiadoma i mam w zasadzie same wątpliwości. Nie od dzisiaj jednak wiadomo, że hasło Zamieci brzmi „gameplay comes first” i pozostaje tylko mieć nadzieję, że nie dadzą plamy. Tylko który to już raz? Ile będą jeszcze przeciągać strunę zanim powiem „dość”. No cóż, jeszcze trochę, bo czekam na ten dodatek.

Największa wada (powrót do przeszłości) może się okazać największą zaletą – wracamy do korzeni, czasów pierwszych Warcraftów i „prawdziwego” konfliktu Alliance z Hordą. Podczas wczorajszych paneli powiedzieli o draenei więcej niż zawarli w całym dotychczasowym WoWie oraz cały czas utrzymali moją ciekawość do poznania dalszego ciągu. Ponadto nie mogę się doczekać żeby zabrać się za budowę swojego Garnizonu. Więc tak, jestem adwokatem diabła i po raz kolejny udało się zatrzymać mnie przy ich grze.

Jednak pamiętaj Blizzardzie – jeśli nie wyjdziesz z twarzą z pułapki, którą sam na siebie zastawiłeś, „I will end you”.

BlizzCon 2013

Pojawił się harmonogram tegorocznego BlizzConu (8-9 listopada) i w związku z tym, że skumulowało się sporo informacji, które zostaną tam podane, będę śledził wszystko (no, prawie) na żywo dzięki Virtual Ticketowi. Również na żywo będzie aktualizowana notka na blogu, więc nie idźcie na mmo-champion, zostańcie tutaj ;-)blizzcon_2013

Na szybko napiszę jakie panele będę oglądał, bo przez zazębianie się niektórych, po prostu nie da rady zaliczyć wszystkiego. Na początek oczywiście ceremonia otwarcia, która wzorem poprzednich lat, będzie zapewne dostępna dla wszystkich (lag incoming). Stawiam, że zostanie ogłoszony nowy dodatek do WoWa i zaprezentowany krótki zwiastun. Następnie popatrzę przez pół godziny na to jak robiono film do „Reaper of Souls” by przerzucić się na „World of Warcraft: What’s Next” – chyba oczywiste, że będą opowiadać o kolejnym dodatku i nowych elementach w nim zawartych. Kolejny punkt powoduje największe rozdarcie – pogadanka o Hearthstone prawie równocześnie z panelem o fabule WoWa, wybiorę raczej to drugie (na szczęście będą dostępne VoDy). Później, także równolegle, „Reaper of Souls preview” i „Art of World of Warcraft” – raczej drugie, bo sporo na temat dodatku do Diablo już wiadomo, ale możliwe że będę skakał. Na koniec „Heroes of the Storm overwiew” – nie przepadam za MOBA, grałem trochę w League of Legends i o ile na początku bardzo mi się podobało, to po krótkim czasie staje się strasznie nudne, oraz Q&A na temat fabuły w Diablo – mam nadzieję, że fani ich dobrze przycisną, bo to najsłabszy element tej gry. Jeśli jakiś Polak (czyt. MaNa albo Nerchio) zakwalifikują się do finałów Starcrafta, to będę w międzyczasie również zaglądał na kanał turniejowy. Sądząc jednak po ich obecnej pozycji w rankingu, to mają małe szanse (o ile jakiekolwiek, bo nie wiem dokładnie na jakiej zasadzie przebiegają eliminacje).

Sobota zacznie się od Live Raidu z dwiema gildiami z czołówki (nie wiadomo jeszcze którymi), współprowadzącym będzie stary znajomy Josh Allen aka Lore. Następnie kolejny panel o WoWie (tym razem natury ogólnej), a po nim „Warcraft movie presentation”. Będzie reżyser Duncan Jones i liczę na jakieś konkrety. Jest już data premiery (18 grudnia 2015), zaczynają kręcić w styczniu, pojawiły się też plotki o obsadzie. Mam nadzieję, że właśnie odnośnie aktorów potwierdzą/zaprzeczą/podadzą nowych. Cholera tam wie z Blizzardem. Równie dobrze może się okazać, że będą sobie siedzieć i gadać jak to reżyser jest wielkim fanem i robi wszystko, żeby film wyszedł dobry. Szczegóły proszę! Teaser, nazwiska, cokolwiek! Tiaaa. Na koniec obejrzę WoW Q&A i może Diablo Q&A, zależy jak bardzo będzie mi się chciało spać i jaki zespół będzie grał na zakończenie konwentu.

Zostały trzy tygodnie.