BlizzCon 2017

Co tu dużo mówić, intro 11/10 jak zwykle.

Sam dodatek… No jesteśmy przed panelem dopiero, ale z feature trailera wygląda to słabo (dla mnie). Drugie podejście do tematu PvP i faction pride. Mieliśmy próbę w Cataclysmie, który był najgorszym dodatkiem. Ten wpis będę pewnie edytował później, trochę bardziej na chłodno.

Aha, Classic serwery – zajrzę na 1 godzinę i zapomnę (podejrzewam, że tak samo zrobi 95% obecnie grających).

Nauka korzystania z Google

Dzisiaj otrzymałem wartościową lekcję – jeśli czegoś szukało się dwa, półtora czy rok temu, to po paru miesiącach znowu trzeba poszukać. Nie zakładać, że nie istnieje, bo w Internecie jest naprawdę wszystko.

Zakochałem się w tym utworze od razu i byłem bardzo rozczarowany, że nie ma go na soundtracku. Dzisiaj kumpel z pracy (jeszcze raz dzięki!) znalazł go w 10 minut. Od 1:33 epickość aż się wylewa, polecam.

Apdejt #4

1. Jeśli ktoś jest spostrzegawczy, to zauważył, że z prawej strony zniknęły odnośniki do Facebooka i twittera. Na tym pierwszym zablokowali mi konto (tak, to możliwe), gdyż najprawdopodobniej ktoś (może nawet któryś z moich znajomych) nacisnął przycisk „Report” przy moim nazwisku (nie używałem prawdziwego). Tym samym mam również zablokowany dostęp do fanpejdża, na którym nic się już nie pojawi. Zastanawiałem się nad założeniem drugiego konta, ale po miesiącu bez FB stwierdzam, że wcale mi go nie brakuje. Co do twittera, to nie pisałem tam wiele, a dzisiaj zalogowałem się pierwszy raz od kilku miesięcy. Ta platforma ma jakiś sens i nie skreślam jej, ale póki co nie zamierzam też zwiększyć tam aktywności.

2. Awaria zasilacza (też nieco ponad miesiąc temu) przyczyniła się do drugiej w tym roku przerwy od WoWa. Subskrypcję przed Legionem raczej odnowię – chciałbym ostatecznie zrobić Gold Challenge Mode’y. Na Archimonde’a na Mythicu nie liczę, ale kto wie. Główne źródło informacji, czyli mmo-champion przeglądam tylko pobieżnie – to na pewno jakaś oznaka, że WoW mnie nie kręci jak kiedyś. Coraz bardziej w tym względzie przypominam Murtaugh powtarzającego „I’m too old for this shit”.

3. Wczoraj skończyłem „Serca z kamienia” (brawo ja). Tym samym jeszcze bardziej napaliłem się na to, co nadejdzie za dwa tygodnie:

4. Od ostatniego wpisu trochę filmów było, więc po kolei: Deadpool 7/10 (było 8, ale powtórny seans i inny Marvel kazali zweryfikować), Batman vs Superman 5/10 (Affleck klasa, Irons klasa, akcja klasa, fabuła do kitu, za dużo idiotyzmów), Hardcore Henry 6/10 (cudowna rozwałka, eksperyment wyszedł miodnie, ale film raczej na raz), Captain America: Civil War 8/10 (bracia Russo czają bazę, Spider-Man ukradł spory kawałek filmu, walka na lotnisku, wszystko trzyma się kupy), Zero Dark Thirty 8/10, The Lone Ranger 4/10 (takie tam filmidło do niedzielnego obiadu).

Imię moje Legion

World of Warcraft: Legion

Będzie na szybko i dość ironicznie, a myśli rozwinę w ewentualnych komentarzach albo nowej notce kiedy znajdę więcej czasu.

1. Nowy kontynent – Broken Isles. Jednak znaleźli jeszcze miejsce na mapie Azeroth i nie musieli nawet pokazywać „drugiej strony” planety.
2. Hero Class – Demon Hunter. Tylko dwa spece – melee DPS i tank (so much lazy Blizzard, no third spec, only for elves, wow). Nawet się jaram, wygląd super, skille też, ale oczywiście dużo się jeszcze zmieni.
3. Artifact weapons. Kurde Blizz, znowu muszę kupić kolejny dodatek. No wypas – każda specjalizacja (!) ma własną broń, modyfikacje wyglądu, levelowanie (wskrzeszona Path of the Titans anyone?). Bosko. Ale od razu przypominają się różne cięcia i niespełnione obietnice z przeszłości – ile z tego systemu zostanie wycięte do premiery? I czy przez cały dodatek będziemy widzieć w kółko tylko 36 rodzajów broni oraz ich różne wariacje? Co z transmogrifikacją? Włócznia dla survival huntera? WTF? Bardzo dużo pytań.
4. Class Order Halls. Nowy Garnizon i mają mnie znowu. Nie do końca rozumiem biadolenie na garnizony, na które natykam się co chwila na przestrzeni ostatnich miesięcy. Owszem, nie są idealne, ale i tak uważam je ostatecznie za duży plus obecnego dodatku. Mam nadzieję, że wyjdzie z tego coś lepszego. Mogę się też założyć, że to odpowiedź developerów na prośby społeczności o klasowe questy itp.
5. Nowy system Honoru. Cokolwiek. Gdzieś tak od WotLKa co jakiś czas sobie mówię, że chciałbym nawet w to PvP pobawić się trochę więcej. Nie ma szans, prawie na pewno po raz kolejny nie znajdę na to czasu, więc niech robią co chcą.
6. Wskrzeszenie Illidana. Ha! To było moje drugie podejrzenie co do dodatku (po wyprawie na zniszczony Argus i walce z Legionem na dawnej planecie Draenai). Na którymś z poprzednich Blizzconów Metzenowi zbyt błyszczały oczy kiedy wspomniał Illidana oraz jak kocha „redemption stories”.
7. Zasadniczo wszystkie powyższe to również obowiązkowe punkty dla trolli i narzekaczy – Dalaran (rehash), Illidan (rehash, zmartwychwstanie), Demon Hunters (dlaczego tylko elfy, będzie OP), class halls (powtórka z garnizonów, grind)
8. Lore. Afrasiabi sporo mówił o tle fabuły, tematów i postaci. Ogólnie może być, ale i tak wiem, że koniec końców nie będę chociażby trochę usatysfakcjonowany (aczkolwiek bardzo chciałbym się mylić). Zawiodłem się zbyt wiele razy, a Blizzard systematycznie udowadnia, że spójny scenariusz i konsekwencja obchodzą ich w bardzo małym stopniu. Przebłyski to za mało.
9. Gamescom to jednak nie Blizzcon – publiczność dość drętwa.

Artefakty i Class Order Halls robią mi bardzo, Demon Hunter robi mi trochę, na dzień dzisiejszy pre-order kolekcjonerki by poszedł (ech, stary głupcze). Niektóre narzekania graczy, które czytam od jakiegoś miesiąca jednak do mnie trafiają, sam też mam swoje uwagi, więc będę czekał na kolejne informacje i się zobaczy.

Odkurzanie oraz twitch

Gruba warstwa kurzu się tutaj nazbierała, pora nieco posprzątać i przewietrzyć. Przed chwilą wrzuciłem mały komunikat na Facebooku. Przeklejam, bo nie chce mi się wymyślać na nowo:

Niektórzy już wiedzą, niektórzy jeszcze nie. Przez ostatnie dwa tygodnie trochę streamowałem, eksperymentowałem itp. (w „Past broadcasts”, tudzież „Poprzednich transmisjach” można już trochę obejrzeć). Przyszła pora na jako-taki rozkład jazdy:

Poniedziałki, środy i niedziele – rajdy w WoWie (Heroic Blackrock Foundry, powoli zaczynamy Mythic): 19:45-22:45. Gwarantowane suche żarty, koszmarne UI oraz liczne wipe’y.

Wtorki i czwartki – Hearthstone (ranked, areny, daily questy): 21:00-22:30. Gwarantowany drętwy komentarz oraz liczne błędne zagrania, które będzie można wytykać i/lub śmiać się z nich.

W soboty i niedziele (przed rajdem) może też coś kiedyś będzie. Zależy od czasu i innych planów.

http://www.twitch.tv/outatimepl

Nie mam dwóch monitorów, więc muszę jeszcze ogarnąć sensowny sposób na wyświetlenie sobie okienka czatu. Przynajmniej w HS, bo podczas rajdów w WoWie nie będę miał na to czasu. Obraz jest OK, dźwięk też daje podobno radę (pytałem). Tak więc zapraszam.

Mój garnizon w Warlords of Draenor

Jutro (dla niektórych już od północy) zacznie się mniej lub bardziej gorączkowe levelowanie w nowym dodatku. W związku z tym, że Garnizon to nowa oraz bardzo rozbudowana funkcja, zrobiłem sobie mały plan.

Pierwszy level będzie u mnie wyglądał tak:

– The Tannery lub Enchanter’s Study – w pierwszej kolejności wolałbym Salvage Yard, ale plan do niego jest dostępny później. Ceny materiałów na AH na starcie dodatku zapewne będą bardzo wysokie, więc nie wiem czy Tannery nie stałoby odłogiem. ES pozwoliłoby chociaż na pozyskiwanie materiałów do enchantów na przedmioty. Tutaj jestem trochę rozdarty.
– Barracks – więcej misji, więcej doświadczenia dla stronników, więcej samych stronników i ostatecznie więcej lootu.

Garnizon na levelu drugim poszerzę o:

– Salvage Yard (jeśli będę już miał plan) – nie mam żadnej zbierackiej profesji, więc materiały do craftingu się przydadzą. Plus, można będzie też wyhaczyć ulepszenia dla followersów.
– Lumber Mill – w celu zwiększenia ilości zdobywanych Garrison Resources (GR), które są niezbędne do rozwijania bazy i wysyłania followersów na misje. Myślę, że do pewnego momentu to będzie kluczowy budynek.
– Budynki bonusowe (Lunarfall Excavation, Herb Garden, Fishing Shack, Pet Menagerie) – kopalnia w pierwszej kolejności, bo rudy przydadzą się do mojej drugiej profesji – Jewelcraftingu. Później ogródek, stawik i na końcu zoo ;-) Jeśli starczy mi na to wszystko materiałów oczywiście – podstawowe budynki mają pierwszeństwo.
– jeśli zbuduję Enchanter’s Study, to zamieniam na Tannery. Tylko czy wystarczy mi GR na takie podmianki?

No i ostatecznie:

– Gem Boutique – również do Jewelcraftingu.
– Barn – materiały do Leatherworkingu i tworzenia najlepszych przedmiotów z tej profesji oraz do jedzenia dającego bonusy do statystyk postaci.
– Dwarven Bunker – lepszy sprzęt dla followersów + darmowy Seal of Tempered Fate do bonusowego rolla na przedmioty z bossów rajdowych.
– Lumber Mill docelowo zamieniam na Trading Post, które da bonus do uzyskiwanej reputacji z frakcjami i które podobno stanowi lepsze combo z Barn.

Efekt końcowy powinien wyglądać tak:
garnizon

W trakcie levelowania można jeszcze odblokować cztery Outposts (w sumie jest osiem, ale można mieć tylko jedno na daną krainę):

– w Gorgrond wybieram Sparring Arenę. Powód może być tylko jeden – nic nie przebije nazwy followera, który przyłącza się po kilku questach: Pitfighter Vaandaam (!).
– Talador – tutaj żadna opcja nie ma nic przyciągającego uwagę, ale atak artylerii z Arsenal zapowiada się na bardziej widowiskowy.
– Spires of Arak – Smuggler’s Tavern. W zasadzie powinienem najpierw wybrać Brewery, które daje +20% doświadczenia w tej krainie, ale nie zależy mi na szybkości levelowania tak bardzo, jak na dodatkowych Garrison Resources, które można kupić u handlarza z Taverny.
– Nagrand – Corral. Czołg fajna sprawa, ale wierzchowiec, z którego można walczyć i nie trzeba zsiadać żeby zebrać loot wydaje mi się bardziej interesujący.

To jest oczywiście pierwsza wersja garnizonu jaką zbuduję. Nie można mieć wszystkich budynków, a niektóre pominięte w tym buildzie też są bardzo fajne i będę chciał je wcześniej czy później sprawdzić.

BlizzCon 2014 – dzień drugi

Za kilka minut zacznie się rajd na żywo z udziałem gildii Method i Midwinter. Celem będzie Highmaul – instancja z Warlords of Draenor. Z związku z tym nie będę, jak w zeszłym roku, co kilka minut pisał jak idzie uczestnikom – chcę coś z tego nowego rajdu zobaczyć :-) Później zajrzę na panel o Overwatch. Na pewno będę też podglądał turniej Hearthstone’a, a finał koniecznie w całości. Tę karciankę naprawdę super się ogląda, zwłaszcza jak grają takie debeściaki.

<19:58> Method górą drugi rok z rzędu. Było kilka gorących momentów, w szczególności jeden na ostatnim bossie. Highmaul zapowiada się na fajny rajd.

<21:46> Finał Hearthstone’a: Chiny vs. USA, Tiddler Celestial vs. Firebat. Mam nadzieję, że przebiją to, co działo się do tej pory.

<21:58> Overwatch. Obejrzałem obydwa panele. Moje nastawienie do tej gry jest takie samo jak do Heroes of the Storm – chętnie zagram i przekonam się jak to wygląda, ale nie jaram się prawie wcale. Gra będzie nastawiona głównie na czystą rozgrywkę, fabuła będzie jak gdyby obok – mowa była o animacjach, i „innych sposobach” na jej przedstawienie . Dzisiaj podczas Q&A ktoś rzucił pomysł Adventure Mode, gdzie można byłoby zapoznać się z historią bohaterów itp. Gameplay musiałby być co najmniej tak przyjemny jak w Diablo III (po patchu 2.0 i RoS oczywiście), a i to nie gwarantowałoby, że Overwatch przyciągnąłby mnie na dłużej, bo we wspomnianego hack ‚n’ slasha gram falami – miesiąc rozwałki, kilka miesięcy przerwy i cykl się powtarza. Fabuła to jednak dla mnie bardzo ważny aspekt.

<22:02> Za chwilę finał HS, ale równolegle bardzo ciekawie zapowiadający się panel Diablo III – podróż w przeszłość i przedstawienie dlaczego dokonano takich, a nie innych wyborów w projekcie gry (AH, jakość przedmiotów i filozofia itemizacji itd.). Na pewno obejrzę jutro.

<22:58> Firebat wygrał dość gładko 3:0. Bogowie RNG trochę pomogli w finale, ale cały turniej w wykonaniu Amerykanina był na ogromnie wysokim poziomie, więc nie można mówić o przypadkowym mistrzu. Gratulacje!

<01:43> Atak Red Shirt Guya odparty z powodzeniem. Poza tym WoW Q&A generalnie niezbyt ciekawy.

<03:11> Film dokumentalny był niezłym podsumowaniem 10 lat gry. Ogólnie to bardziej laurka niż dokument (czego się spodziewałem), ale kilka ciekawych informacji można z niego wcyiągnąć. Pora spać, do zobaczenia za rok.

BlizzCon 2014 – dzień pierwszy

Za jakieś półtorej godziny zaczynamy zabawę. Zacznie się zapewne reklamowanym ostatnio filmem dokumentalnym o WoWie, później sporo Hearthstone’a, a o 23:15 mam nadzieję, że pokażą trailer do filmu.

<18:42> No proszę, Marcin „Gnimsh” Filipowicz będzie jednym z komentatorów turnieju w HS.

<20:10> Mike Morhaime odnosi się do GamerGate i prosi o przypomnienie wszystkim, że granie i społeczność graczy jest ponad to. Duży pozytyw.

<20:19> Zamknięta beta HotS 13 stycznia. Nie dostanę zaproszenia tak jak i do alfy zapewne :-) Aczkolwiek model Thralla wygląda miodnie. No i Lost Vikings… Pamiętam tę grę jeszcze z Amigi.

<20:23> Rok temu pisałem, że Hearthstone na platfromy mobilne to ostateczne narzędzie Blizza do władzy nad światem. Co już się potwierdziło ;-D W grudniu HS startuje na tablety Androidowe.

<20:28> Pierwszy dodatek do Hearthstone nosi tytuł Goblins vs Gnomes i startuje już w grudniu! Jestem ogromnie zaskoczony, że tak szybko się uwinęli. Rozszerzenie jest grywalne na BlizzConie i ma zawierać 120+ nowych kart, więc pewnie jutro zobaczymy je na hearthpwn.com :-)

<20:29> Właśnie zapowiedzieli drugi dodatek do SCII – Legacy of the Void. Trailer fajny. Nie podali jednak daty premiery.

<20:30> Metzen na scenie i 20-lecie Warcrafta oraz 10-lecie WoWa.

<20:41> Ten BlizzCon miał być nudny. Nic z tego. Overwatch – nowa gra od Blizza. Pewnie za minimum 5 lat.

<20:49> No dobra, może trochę szybciej. Był pokazany gameplay, beta w 2015, grywalna wersja na BlizzConie. Gra wygląda na coś w stylu Team Fortress, oczywiście z dodatkiem magii Blizzarda.

<22:45> Turniej Hearthstone’a już zdążył przynieść dwa świetne pojedynki. Tymczasem w reżyserce:
hs tournament directing

<23:15> Dobra, dawać trailer i szczegóły kto gra kogo.

<23:26> Dobra, o co chodzi z fightforthealliance.com i fightforthehorde.com?

<23:42> Travis Fimmel jako Lothar i Toby Kebbell jako Durotan. Jeśli chodzi o historię film jest kompletny. Czekamy do 2016, bo efektów specjalnych jest od groma. Cytując: „It’s Avatar and Lord of the Rings at the same time.”

<23:47> Clancy Brown jako Blackhand, będzie też Gul’dan (Daniel Wu), Dominic Cooper zagra króla Llane’a. Paula Patton jako Garona, ale to było wiadomo z doniesień z Comic Conu.

<23:51> Zbroja Llane’a – opad szczęki. Pokazali też jak będzie wyglądał Orgrim (Rob Kazinsky) – jeszcze większy opad.

<00:11> llane

orgrim

<01:16> Pora zacząć zbierać golda i dust na nowe karty z dodatku do Hearthstone’a.

Intro Warlords of Draenor

Technicznie jak zwykle doskonale. Epicko też. Emocjonalnie jestem jednak obojętny. Pierwszy raz nie było ciarek, nie było momentu „ale urwał!”. Może się starzeję, może gdzieś w podświadomości tkwi myśl, że Blizzard ostatnio dawał trochę ciała z historią w Warcrafcie, może dlatego, że to orki, a ja gram Alliance (chociaż Hordę też trochę poznałem), może męczy mnie już trochę przerost formy nad treścią (nie tylko w WoWie). Na dodatek nadal czekam, ficzery jakie tam będą zapowiadają się świetnie. Jeśli chodzi o fabułę, to nie mam wielkich oczekiwań. W końcu przed Mists of Pandaria było (i nadal jest) tyle historii i postaci, które można ciekawie rozwinąć i poprowadzić, a Zamieć zdecydowała ogromną większość olać i kazała pomagać Pandarenom w ogródkach i na polach.

Światełkiem w tunelu i ognikiem nadziei jest jednak to:

Seria „Lords of War” wzbudza we mnie dużo większe emocje niż intro.

Alfa Warlords of Draenor i pierwsze informacje

Najważniejszą wiadomością dla mnie jest oczywiście poprawiony wygląd najlepszych petów huntera, które wkrótce wyglądać będą tak. <3 Żarty na bok. O "stat squish" chyba już pisałem przy okazji BlizzConu - zmiana po prostu konieczna, bo bez niej w WoDzie widzielibyśmy pewnie crity za kilkadziesiąt milionów. Na ekranie wygląda to słabo. Wszystkie zmiany dotyczące balansu statystyk oraz zmian w umiejętnościach i talentach zostawię na razie bez komentarza. Na papierze część wygląda logicznie i sensownie, część mocno zalatuje matematyką i theorycraftingiem, za którym specjalnie nie przepadam. Dopiero grając przekonamy się jak jest naprawdę. Poza tym do premiery sporo się jeszcze zmieni. Największe zmiany czekają healerów, ale na ten temat tym bardziej się nie wypowiem, bo moja kariera w leczeniu skończyła się po miesiącu. Dwa dodatki temu. Bonusy rasowe. W końcu wygląda to sensownie. Z jednym ale - czy czasem Might of the Mountain krasnoluda i Brawn taurena nie oznacza, że wszystkie klasy leczące wybiorą właśnie te rasy jeśli tylko będą mogły? Usunięcie sporej ilości umiejętności i talentów. Tak się składa, że gram hunterem i już dawno temu na własnej skórze się przekonałem, że mamy zbyt dużo przycisków do ogarnięcia. Tym szerzej się uśmiechnąłem, kiedy zobaczyłem, że lista dotycząca tej klasy jest najdłuższa. Najważniejsze zmiany: - Aspect of the Hawk usunięty - aspekt, który zmieniało się tylko będąc w mieście albo wracając po wipie. Jedna z bardziej rozpoznawalnych cech huntera, ale tęsknić nie będę. Nie wiem tylko po co Blizzard usuwa stance bar. Gram bez żadnych addonów zmieniających action bary i nie w smak mi to; - Hunter's Mark usunięty - jeszcze bardziej rozpoznawalna umiejętność, ale prawda jest taka, że bodaj od dwóch dodatków i tak nie mamy jej na paskach, bo podstawowe skille nakładają znak automatycznie; - Kill Shot niedostępny dla specu Survival - tego nie rozumiem, wydaje się to być nerfem. Chyba, że Explosive Shot będzie zadawał większe obrażenia albo nieobecność KS zostanie zbalansowana DoTami, które Survival będzie miał chyba na wyłączność, co sprowadza nas do następnego punktu; - Serpent Sting usunięte ze speców Beast Mastery i Marksmanship oraz włączone jako pasywny efekt Multi- i Arcane shotów w Survival; - Rapid Fire usunięty :-( - z drugiej strony w MoPie mam tyle cooldownów, że to już zahacza o żart; - Revive i Mend Pet dzielą jeden przycisk i są aktywne w zależności od tego czy zwierzak żyje, czy nie - prosta, sprytna i jedna z fajniejszych zmian. Innymi klasami nie gram aktywnie od bardzo dawna. Oprócz huntera bardzo lubię jeszcze druida i szamana. W przypadku tego pierwszego rzuciło mi się w oczy usunięcie Symbiozy - to było nieuniknione. Bardzo fajna umiejętnośc w teorii. W praktyce wyszło coś totalnie niezbalansowanego i dość chaotycznego. Szaman też ma dość długą listę i nie dziwię się - kiedy nim grałem również miałem podobne odczucia co do ilości skilli jak u huntera. Cechy pochodzące od profesji i powiązane z walką zostają usunięte. No OK, ale same profesje nadal zostają trochę na uboczu i brakuje im tego "czegoś". Może byłyby bardziej interesujące, gdyby włączyć je do procesu pozyskiwania legendarek. W połączeniu z Garnizonami mogłoby to zdać egzamin. Na koniec odnosząc się do komentarza Azraiila - "Po czwarte, ostatnie, dawno patch notes z WoWa najpierw mnie nie rozbawiły (1.04) a zaraz potem doprowadziły do srogiego WTF i Da Faq. IMHO większość pomysłów i idei spoglądających z Patch Notesów 6.0 jest straszna." "Please elaborate." Dla mnie większość zmian jest właśnie na plus. Fajnie byłoby też poznać opinie ludzi grających innymi klasami i nie tylko. Zapraszam do komci.